Dans chacun des cas suivants, déterminer si le jeu est équitable.
1. Un joueur lance un dé équilibré. S’il obtient un nombre pair, il gagne 2 €. S’il obtient un nombre impair, il perd 1 €.
2. Un joueur tire une carte d’un jeu de 52 cartes. S’il tire un cœur, il gagne 4 €. S’il tire un carreau, un trèfle ou un pique, il perd 1 €.
3. Un joueur joue à la roulette. S’il mise sur le rouge et que le résultat est rouge, il double sa mise. Sinon, il perd sa mise. Le jeu est-il équitable ?
4. Un joueur joue à un jeu de cartes. Il tire une carte d’un jeu de 32 cartes. S’il tire un as, il gagne 50 €. S’il tire un roi, une dame ou un valet, il gagne 10 €. Sinon, il perd sa mise.
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